작성자: Dan Greenheck · 출처: @threejs on X
FFT 파도 시뮬레이션, 동적 거품, 카오스틱, 대기 렌더링 기능을 갖춘 물리 기반 WebGPU 해양 shader입니다.
Effects & Shaders
작성자: Muhammad_BilalEffects & Shaders
당사는 트래픽을 측정하기 위해(Google Analytics) 쿠키를 사용하며, 귀하가 허용하는 경우 광고를 표시하기 위해 쿠키를 사용합니다. 귀하가 선택하기 전까지는 어떠한 정보도 저장되지 않습니다. 당사의 개인정보 처리방침을 참조하십시오.