Three.js: Water Pro
Trải nghiệm mở ↗

Three.js Water Pro

Bởi Dan Greenheck · qua @threejs on X

Một shader đại dương dựa trên vật lý cho WebGPU (WebGPU) với mô phỏng sóng bằng FFT, bọt biển động, hiệu ứng caustics và kết xuất bầu khí quyển.

Xem thêm các nội dung tương tự